﻿#pragma once
/* 扫雷游戏的功能说明
1.使用控制台实现经典的扫雷游戏
2.游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏
3.扫雷的棋盘是9*9的格子
4.默认随机布置10个雷• 可以排查雷
5.如果位置不是雷，就显示周围有几个雷
6.如果位置是雷，就炸死游戏结束
7.把除10个雷之外的所有非雷都找出来，排雷成功，游戏结束
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define EASY_COUNT 10 //简单版本.雷的个数

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void printBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void setMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void findMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
